数字媒体课程总结

时间:2024-06-26 12:57:24 热门总结 我要投稿
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数字媒体课程总结范文

  总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它可以有效锻炼我们的语言组织能力,因此我们需要回头归纳,写一份总结了。那么总结有什么格式呢?下面是小编收集整理的数字媒体课程总结范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

数字媒体课程总结范文

数字媒体课程总结范文1

  本学期的数字媒体实务对我最重要的影响我想就是增强我对新媒体应用的认识,使我在生活的各个细节当中,都会注意运用数字媒体进行编辑加工,达成一定的宣传效果。尤其在这门课程当中,我第一次开始学习了ps的应用技巧,出去课堂同学分享之外,我再私底下也有自学。在这方面我的提升还是蛮大的。

  期末的大作业,我和我靠谱的队友们合作完成了“中韩学生生活方式的对比”的微信平台推送。在大作业的完成过程当中,我主要负责申请和维护微信公众平台,进行maka实际操作和发布等等内容。虽然耗费了不少时间,但是看到小组作品的诞生我的.心底里还是很开心的。在这个过程当中,我也发现了我对色彩的搭配,整体构图的感觉把握还是不够到位,给小组同学也带来了一定的困扰,因此在这个方面我还有待改进。

  另外,在摄影作业方面,我的表现也不够好,之前对摄影的了解不够深入,因此虽然在这门课程当中收获了一些摄影技巧和理念,但是更多的能力还是要在实践当中提升。我认为我的优势主要在于文案写作方面,因此我会在今后新双的学习当中,发挥我自己的优势并且通过学习弥补自己的不足。

  同时,在这门课过程当中,我非常感谢蒋xx,金xx,吴xx同学和我的齐心配合,也非常感谢这门课给我带来了三个这么漂亮又靠谱的小伙伴,一学期的课程很开心,很充实!

  同时也希望在这门课接下来的教学过程当中,刘老师能够更多增加技术方面教学的比重,减少小组展示的过程,会使得课堂更有效率。毕竟很多同学来到这门课上,最主要的目的还是学习各种图像音频视频编辑技术。希望老师在以后的教学当中更加注重学生这方面能力的培养。

数字媒体课程总结范文2

  《数字媒体艺术设计概论》一书共8章,主要内容包括媒介进化论,数字媒体艺术理论,图像拼贴与数字艺术,科学、艺术与数字媒体艺术,数字媒体艺术简史,数字媒体艺术与创意产业,数字媒体艺术与信息化设计和数字媒体艺术的未来。作为典型的综合性学科,数字媒体艺术设计不但包括数字技术内容的主要学习课程,而且包含广告、环境艺术、影视、动画、玩具、游戏和建筑装饰等艺术设计课程。另外,数字媒体艺术设计学科还包含诸如材料学和数字存储等学科的相关课程。

  目前,高等院校的数字媒体艺术设计学科建设与发展不容乐观。很多学校没有与此相关的课程设置,又或者虽有相关课程但体系结构并不合理,课程设置不均衡。究其原因,主要在于高等院校教师对此学科认识不足或存在分歧,数字媒体等学科的老师侧重于对数字媒体技术等课程的教授,而艺术类学科老师则坚持认为更应该注重学生艺术类知识和能力的培养。两个领域老师之间所存在的意见不统一导致了该学科的教学目标不一致,使得该学科的教学定位得不到统一,从而导致课程之间失去联系,结构不完整,体现不出该学科的综合特性。所以,数字媒体艺术设计学科的定位需要相应的'改进对策。

  首先,高校教师应革新教学理念。高等院校的老师应该消除数字媒体艺术设计学科在定位上的异议。数字媒体相关课程的老要明确艺术类课程对于该学科的不可或缺和二者之间的相互补充关系,同时艺术类相关课程的老师也必须明确只有将数字媒体学科和艺术设计学科有机融合才是该学科的教学精髓,以大局意识认识该学科,体现其综合性,以当前市场发展情况为基础,对该学科的必修和选修课程进行分析,合理地完善课程体系,找到该学科正确的教学目标。

  其次,建立教学体系,推动学科发展。要深入分析数字媒体艺术设计学科的特征,并对其准确定位,这样才有利于该学科相关的专业知识体系的完善和学科知识架构的延伸。学科所设置的课程应该包含艺术设计类课程和数字媒体类课程,数字媒体类课程主要包括计算机基础等应用技术类课程,比如网页设计、计算机程序编写、计算机应用基础、计算机图像处理、动画设计、影视后期制作等,而艺术设计类课程则应该包含数字图像处理、视觉艺术、美术基础等,另外还应该包括大学语文、大学法律基础、大学生思想道德修养等人文社科类课程。其中,专业核心课程在整个体系中占主导地位,能够培养学生扎实的专业技能。

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